C# 클래스 uREPL.ComponentItem

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hecomi/uREPL 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
checkbox UnityEngine.GameObject
fieldsView UnityEngine.Transform
nameText UnityEngine.UI.Text
noAvailableFieldText UnityEngine.GameObject
toggle Toggle

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( GameObject field ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnValueChanged ( bool isOn ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( GameObject field ) : void
field UnityEngine.GameObject
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnValueChanged() 공개 메소드

public OnValueChanged ( bool isOn ) : void
isOn bool
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

checkbox 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine checkbox
리턴 UnityEngine.GameObject

fieldsView 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine fieldsView
리턴 UnityEngine.Transform

nameText 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI nameText
리턴 UnityEngine.UI.Text

noAvailableFieldText 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine noAvailableFieldText
리턴 UnityEngine.GameObject

toggle 공개적으로 프로퍼티

public Toggle toggle
리턴 Toggle