C# Класс uFrameECSDemo.WeaponSystemBase

Наследование: uFrame.ECS.EcsSystem, uFrame.ECS.ISystemUpdate
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Setup ( ) : void
SystemUpdate ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
BeginShooting ( ShootingGuns data, ShootingGuns group ) : void
BeginShootingFilter ( ShootingGuns data ) : void
ShootingGunsComponentDestroyed ( ShootingGuns data, ShootingGuns group ) : void
ShootingGunsComponentDestroyedFilter ( ShootingGuns data ) : void
WeaponSystemUpdateFilter ( ) : void
WeaponSystemUpdateHandler ( ShootingGuns group ) : void

Описание методов

BeginShooting() защищенный Метод

protected BeginShooting ( ShootingGuns data, ShootingGuns group ) : void
data ShootingGuns
group ShootingGuns
Результат void

BeginShootingFilter() защищенный Метод

protected BeginShootingFilter ( ShootingGuns data ) : void
data ShootingGuns
Результат void

Setup() публичный Метод

public Setup ( ) : void
Результат void

ShootingGunsComponentDestroyed() защищенный Метод

protected ShootingGunsComponentDestroyed ( ShootingGuns data, ShootingGuns group ) : void
data ShootingGuns
group ShootingGuns
Результат void

ShootingGunsComponentDestroyedFilter() защищенный Метод

protected ShootingGunsComponentDestroyedFilter ( ShootingGuns data ) : void
data ShootingGuns
Результат void

SystemUpdate() публичный Метод

public SystemUpdate ( ) : void
Результат void

WeaponSystemUpdateFilter() защищенный Метод

protected WeaponSystemUpdateFilter ( ) : void
Результат void

WeaponSystemUpdateHandler() защищенный Метод

protected WeaponSystemUpdateHandler ( ShootingGuns group ) : void
group ShootingGuns
Результат void