C# Класс invertika_game.Game.Inventory

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Inventory ( Character p ) : System
checkLookchanges ( uint slotTypeId ) : void
initialize ( ) : void
sendFull ( ) : void
updateEquipmentTrigger ( ItemClass oldI, ItemClass newI ) : void
updateEquipmentTrigger ( uint oldId, uint newId ) : void

Приватные методы

Метод Описание
checkEquipmentCapacity ( uint equipmentSlot, uint capacityRequested ) : bool
count ( uint itemId ) : uint
equip ( int inventorySlot ) : bool
getItem ( uint slot ) : uint
getNewEquipItemInstance ( ) : uint
insert ( uint itemId, uint amount ) : uint
move ( uint slot1, uint slot2, uint amount ) : uint
remove ( uint itemId, uint amount ) : uint
removeFromSlot ( uint slot, uint amount ) : uint
unequip ( uint itemInstance ) : bool

Описание методов

Inventory() публичный Метод

public Inventory ( Character p ) : System
p Character
Результат System

checkLookchanges() публичный Метод

public checkLookchanges ( uint slotTypeId ) : void
slotTypeId uint
Результат void

initialize() публичный Метод

public initialize ( ) : void
Результат void

sendFull() публичный Метод

public sendFull ( ) : void
Результат void

updateEquipmentTrigger() публичный Метод

public updateEquipmentTrigger ( ItemClass oldI, ItemClass newI ) : void
oldI ItemClass
newI ItemClass
Результат void

updateEquipmentTrigger() публичный Метод

public updateEquipmentTrigger ( uint oldId, uint newId ) : void
oldId uint
newId uint
Результат void