C# Класс invertika_game.Game.AccountConnection

Наследование: invertika_game.Network.Connection
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AccountConnection ( ) : System
sendCharacterData ( Character p ) : void
sendStatistics ( ) : void
start ( int gameServerPort ) : bool
syncChanges ( bool force ) : void
updateOnlineStatus ( int charId, bool online ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
processMessage ( ISL.Server.Network.MessageIn msg ) : void

Приватные методы

Метод Описание
banCharacter ( Character ch, int duration ) : void
changeAccountLevel ( Character c, int level ) : void
createFloorItems ( int mapId, int itemId, int amount, int posX, int posY ) : void
getPost ( Character c ) : void
playerReconnectAccount ( int id, string magic_token ) : void
removeFloorItems ( int mapId, int itemId, int amount, int posX, int posY ) : void
requestCharacterVar ( Character ch, string name ) : void
sendPost ( Character c, ISL.Server.Network.MessageIn msg ) : void
sendTransaction ( int id, int action, string message ) : void
syncChanges ( ) : void
updateAttributes ( int charId, int attrId, double @base, double mod ) : void
updateCharacterPoints ( int charId, int charPoints, int corrPoints ) : void
updateCharacterVar ( Character ch, string name, string value ) : void
updateExperience ( int charId, int skillId, int skillValue ) : void
updateMapVar ( MapComposite map, string name, string value ) : void
updateWorldVar ( string name, string @value ) : void

Описание методов

AccountConnection() публичный Метод

public AccountConnection ( ) : System
Результат System

processMessage() защищенный Метод

protected processMessage ( ISL.Server.Network.MessageIn msg ) : void
msg ISL.Server.Network.MessageIn
Результат void

sendCharacterData() публичный Метод

public sendCharacterData ( Character p ) : void
p Character
Результат void

sendStatistics() публичный Метод

public sendStatistics ( ) : void
Результат void

start() публичный Метод

public start ( int gameServerPort ) : bool
gameServerPort int
Результат bool

syncChanges() публичный Метод

public syncChanges ( bool force ) : void
force bool
Результат void

updateOnlineStatus() публичный Метод

public updateOnlineStatus ( int charId, bool online ) : void
charId int
online bool
Результат void