C# Класс invertika_account.Account.GameServerHandler

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
deinitialize ( ) : void
dumpStatistics ( StreamWriter os ) : void
getGameServerFromMap ( int mapId ) : invertika_account.Account.GameServer
getGameServerFromMap ( int mapId, string &address, int &port ) : bool
initialize ( int port, string host ) : bool
process ( ) : void
registerClient ( string token, ISL.Server.Account.Character ptr ) : void
registerGameClient ( invertika_account.Account.GameServer s, string token, ISL.Server.Account.Character ptr ) : void
sendPartyChange ( ISL.Server.Account.Character ptr, int partyId ) : void
syncDatabase ( ISL.Server.Network.MessageIn msg ) : void

Описание методов

deinitialize() публичный статический Метод

public static deinitialize ( ) : void
Результат void

dumpStatistics() публичный статический Метод

public static dumpStatistics ( StreamWriter os ) : void
os System.IO.StreamWriter
Результат void

getGameServerFromMap() публичный статический Метод

public static getGameServerFromMap ( int mapId ) : invertika_account.Account.GameServer
mapId int
Результат invertika_account.Account.GameServer

getGameServerFromMap() публичный статический Метод

public static getGameServerFromMap ( int mapId, string &address, int &port ) : bool
mapId int
address string
port int
Результат bool

initialize() публичный статический Метод

public static initialize ( int port, string host ) : bool
port int
host string
Результат bool

process() публичный статический Метод

public static process ( ) : void
Результат void

registerClient() публичный статический Метод

public static registerClient ( string token, ISL.Server.Account.Character ptr ) : void
token string
ptr ISL.Server.Account.Character
Результат void

registerGameClient() публичный статический Метод

public static registerGameClient ( invertika_account.Account.GameServer s, string token, ISL.Server.Account.Character ptr ) : void
s invertika_account.Account.GameServer
token string
ptr ISL.Server.Account.Character
Результат void

sendPartyChange() публичный статический Метод

public static sendPartyChange ( ISL.Server.Account.Character ptr, int partyId ) : void
ptr ISL.Server.Account.Character
partyId int
Результат void

syncDatabase() публичный статический Метод

public static syncDatabase ( ISL.Server.Network.MessageIn msg ) : void
msg ISL.Server.Network.MessageIn
Результат void