C# Класс idTech4.Game.Entities.idAFEntity_Gibbable

Наследование: idAFEntity
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Damage ( idEntity inflictor, idEntity attacker, Microsoft direction, string damageDefName, float damageScale, int location ) : void
Present ( ) : void
Restore ( object savefile ) : void
Save ( object savefile ) : void
Spawn ( ) : void
SpawnGibs ( Vector3 direction, string damageDefName ) : void
idAFEntity_Gibbable ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Описание методов

Damage() публичный Метод

public Damage ( idEntity inflictor, idEntity attacker, Microsoft direction, string damageDefName, float damageScale, int location ) : void
inflictor idEntity
attacker idEntity
direction Microsoft
damageDefName string
damageScale float
location int
Результат void

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Present() публичный Метод

public Present ( ) : void
Результат void

Restore() публичный Метод

public Restore ( object savefile ) : void
savefile object
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( object savefile ) : void
savefile object
Результат void

Spawn() публичный Метод

public Spawn ( ) : void
Результат void

SpawnGibs() публичный Метод

public SpawnGibs ( Vector3 direction, string damageDefName ) : void
direction Vector3
damageDefName string
Результат void

idAFEntity_Gibbable() публичный Метод

public idAFEntity_Gibbable ( ) : System
Результат System