C# Класс geek.GameEngine.Visuals.GameScene

The base class that serves as a root for all visual objects on the scene, allowing scrolling and more.
Наследование: ObjectGroup
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AllowScrollOutside bool
Background Microsoft.Xna.Framework.Color

Открытые методы

Метод Описание
GameScene ( ) : Microsoft.Xna.Framework
GameScene ( Vector2 size ) : Microsoft.Xna.Framework
GameScene ( int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework
OnLevelEnded ( ) : void

The handler to be called on level end.

OnLevelStarted ( ) : void

The handler to be called on level start.

Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ClampScrolling ( ) : void

Limit scroll offset within frame dimensions.

Описание методов

GameScene() публичный Метод

public GameScene ( ) : Microsoft.Xna.Framework
Результат Microsoft.Xna.Framework

GameScene() публичный Метод

public GameScene ( Vector2 size ) : Microsoft.Xna.Framework
size Microsoft.Xna.Framework.Vector2
Результат Microsoft.Xna.Framework

GameScene() публичный Метод

public GameScene ( int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework
x int
y int
Результат Microsoft.Xna.Framework

OnLevelEnded() публичный Метод

The handler to be called on level end.
public OnLevelEnded ( ) : void
Результат void

OnLevelStarted() публичный Метод

The handler to be called on level start.
public OnLevelStarted ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

AllowScrollOutside публичное свойство

Gets or sets the flag indicating that scrolling may be unrestricted to frame dimensions.
public bool AllowScrollOutside
Результат bool

Background публичное свойство

Gets or sets the background color for current level.
public Color,Microsoft.Xna.Framework Background
Результат Microsoft.Xna.Framework.Color