C# 클래스 geek.GameEngine.Visuals.GameScene

The base class that serves as a root for all visual objects on the scene, allowing scrolling and more.
상속: ObjectGroup
파일 보기 프로젝트 열기: impworks/xna.geek.engine 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AllowScrollOutside bool
Background Microsoft.Xna.Framework.Color

공개 메소드들

메소드 설명
GameScene ( ) : Microsoft.Xna.Framework
GameScene ( Vector2 size ) : Microsoft.Xna.Framework
GameScene ( int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework
OnLevelEnded ( ) : void

The handler to be called on level end.

OnLevelStarted ( ) : void

The handler to be called on level start.

Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ClampScrolling ( ) : void

Limit scroll offset within frame dimensions.

메소드 상세

GameScene() 공개 메소드

public GameScene ( ) : Microsoft.Xna.Framework
리턴 Microsoft.Xna.Framework

GameScene() 공개 메소드

public GameScene ( Vector2 size ) : Microsoft.Xna.Framework
size Microsoft.Xna.Framework.Vector2
리턴 Microsoft.Xna.Framework

GameScene() 공개 메소드

public GameScene ( int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework
x int
y int
리턴 Microsoft.Xna.Framework

OnLevelEnded() 공개 메소드

The handler to be called on level end.
public OnLevelEnded ( ) : void
리턴 void

OnLevelStarted() 공개 메소드

The handler to be called on level start.
public OnLevelStarted ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AllowScrollOutside 공개적으로 프로퍼티

Gets or sets the flag indicating that scrolling may be unrestricted to frame dimensions.
public bool AllowScrollOutside
리턴 bool

Background 공개적으로 프로퍼티

Gets or sets the background color for current level.
public Color,Microsoft.Xna.Framework Background
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Color