C# Класс geek.GameEngine.Behaviours.TimebombBehaviour

The time bomb behaviour makes the object destroy itself in a given amount of time.
Наследование: IBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
TimebombBehaviour ( float timeToLive ) : geek.GameEngine.Visuals
UpdateObjectState ( DynamicObject obj ) : void

Описание методов

TimebombBehaviour() публичный Метод

public TimebombBehaviour ( float timeToLive ) : geek.GameEngine.Visuals
timeToLive float
Результат geek.GameEngine.Visuals

UpdateObjectState() публичный Метод

public UpdateObjectState ( DynamicObject obj ) : void
obj geek.GameEngine.Visuals.DynamicObject
Результат void