C# 클래스 geek.GameEngine.Behaviours.TimebombBehaviour

The time bomb behaviour makes the object destroy itself in a given amount of time.
상속: IBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: impworks/xna.geek.engine

공개 메소드들

메소드 설명
TimebombBehaviour ( float timeToLive ) : geek.GameEngine.Visuals
UpdateObjectState ( DynamicObject obj ) : void

메소드 상세

TimebombBehaviour() 공개 메소드

public TimebombBehaviour ( float timeToLive ) : geek.GameEngine.Visuals
timeToLive float
리턴 geek.GameEngine.Visuals

UpdateObjectState() 공개 메소드

public UpdateObjectState ( DynamicObject obj ) : void
obj geek.GameEngine.Visuals.DynamicObject
리턴 void