C# Класс cleanLayer.Library.LUA.Dungeon

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AcceptDungeon ( ) : void
HasAcceptedProposal ( ) : bool
InDungeon ( ) : bool
InQueue ( ) : bool
IsDeserter ( ) : bool
IsProposal ( ) : bool
IsRolecheck ( ) : bool
JoinQueue ( ) : void
LeaveQueue ( ) : void
RejectDungeon ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetLFDMode ( ) : string

Описание методов

AcceptDungeon() публичный статический Метод

public static AcceptDungeon ( ) : void
Результат void

HasAcceptedProposal() публичный статический Метод

public static HasAcceptedProposal ( ) : bool
Результат bool

InDungeon() публичный статический Метод

public static InDungeon ( ) : bool
Результат bool

InQueue() публичный статический Метод

public static InQueue ( ) : bool
Результат bool

IsDeserter() публичный статический Метод

public static IsDeserter ( ) : bool
Результат bool

IsProposal() публичный статический Метод

public static IsProposal ( ) : bool
Результат bool

IsRolecheck() публичный статический Метод

public static IsRolecheck ( ) : bool
Результат bool

JoinQueue() публичный статический Метод

public static JoinQueue ( ) : void
Результат void

LeaveQueue() публичный статический Метод

public static LeaveQueue ( ) : void
Результат void

RejectDungeon() публичный статический Метод

public static RejectDungeon ( ) : void
Результат void