C# 클래스 cleanLayer.Library.LUA.Dungeon

파일 보기 프로젝트 열기: Vipeax/cleanLayer

공개 메소드들

메소드 설명
AcceptDungeon ( ) : void
HasAcceptedProposal ( ) : bool
InDungeon ( ) : bool
InQueue ( ) : bool
IsDeserter ( ) : bool
IsProposal ( ) : bool
IsRolecheck ( ) : bool
JoinQueue ( ) : void
LeaveQueue ( ) : void
RejectDungeon ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetLFDMode ( ) : string

메소드 상세

AcceptDungeon() 공개 정적인 메소드

public static AcceptDungeon ( ) : void
리턴 void

HasAcceptedProposal() 공개 정적인 메소드

public static HasAcceptedProposal ( ) : bool
리턴 bool

InDungeon() 공개 정적인 메소드

public static InDungeon ( ) : bool
리턴 bool

InQueue() 공개 정적인 메소드

public static InQueue ( ) : bool
리턴 bool

IsDeserter() 공개 정적인 메소드

public static IsDeserter ( ) : bool
리턴 bool

IsProposal() 공개 정적인 메소드

public static IsProposal ( ) : bool
리턴 bool

IsRolecheck() 공개 정적인 메소드

public static IsRolecheck ( ) : bool
리턴 bool

JoinQueue() 공개 정적인 메소드

public static JoinQueue ( ) : void
리턴 void

LeaveQueue() 공개 정적인 메소드

public static LeaveQueue ( ) : void
리턴 void

RejectDungeon() 공개 정적인 메소드

public static RejectDungeon ( ) : void
리턴 void