C# Класс andengine.opengl.texture.region.buffer.BaseTextureRegionBuffer

Наследование: andengine.opengl.buffer.BufferObject
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
mTextureRegion andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion

Открытые методы

Метод Описание
BaseTextureRegionBuffer ( andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion pBaseTextureRegion, int pDrawType ) : System.Runtime.CompilerServices
GetTextureRegion ( ) : andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion
GetTextureRegionCore ( ) : andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion
IsFlippedHorizontal ( ) : bool
IsFlippedVertical ( ) : bool
SetFlippedHorizontal ( bool pFlippedHorizontal ) : void
SetFlippedVertical ( bool pFlippedVertical ) : void
Update ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
GetX1 ( ) : float
GetX2 ( ) : float
GetY1 ( ) : float
GetY2 ( ) : float

Описание методов

BaseTextureRegionBuffer() публичный Метод

public BaseTextureRegionBuffer ( andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion pBaseTextureRegion, int pDrawType ) : System.Runtime.CompilerServices
pBaseTextureRegion andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion
pDrawType int
Результат System.Runtime.CompilerServices

GetTextureRegion() публичный Метод

public GetTextureRegion ( ) : andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion
Результат andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion

GetTextureRegionCore() публичный Метод

public GetTextureRegionCore ( ) : andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion
Результат andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion

GetX1() защищенный абстрактный Метод

protected abstract GetX1 ( ) : float
Результат float

GetX2() защищенный абстрактный Метод

protected abstract GetX2 ( ) : float
Результат float

GetY1() защищенный абстрактный Метод

protected abstract GetY1 ( ) : float
Результат float

GetY2() защищенный абстрактный Метод

protected abstract GetY2 ( ) : float
Результат float

IsFlippedHorizontal() публичный Метод

public IsFlippedHorizontal ( ) : bool
Результат bool

IsFlippedVertical() публичный Метод

public IsFlippedVertical ( ) : bool
Результат bool

SetFlippedHorizontal() публичный Метод

public SetFlippedHorizontal ( bool pFlippedHorizontal ) : void
pFlippedHorizontal bool
Результат void

SetFlippedVertical() публичный Метод

public SetFlippedVertical ( bool pFlippedVertical ) : void
pFlippedVertical bool
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

mTextureRegion защищенное свойство

protected andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion mTextureRegion
Результат andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion