C# Класс XnaFlixel.data.FlxQuake

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
x int
y int

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_intensity float
_timer float
_zoom int

Открытые методы

Метод Описание
FlxQuake ( int Zoom )

Constructor.

start ( float Intensity, float Duration ) : void

Reset and trigger this special effect. @param Intensity Percentage of screen size representing the maximum distance that the screen can move during the 'quake'. @param Duration The length in seconds that the "quake" should last.

stop ( ) : void

Stops this screen effect.

update ( ) : void

Updates and/or animates this special effect.

Описание методов

FlxQuake() публичный Метод

Constructor.
public FlxQuake ( int Zoom )
Zoom int

start() публичный Метод

Reset and trigger this special effect. @param Intensity Percentage of screen size representing the maximum distance that the screen can move during the 'quake'. @param Duration The length in seconds that the "quake" should last.
public start ( float Intensity, float Duration ) : void
Intensity float
Duration float
Результат void

stop() публичный Метод

Stops this screen effect.
public stop ( ) : void
Результат void

update() публичный Метод

Updates and/or animates this special effect.
public update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

_intensity защищенное свойство

The intensity of the quake effect: a percentage of the screen's size.
protected float _intensity
Результат float

_timer защищенное свойство

Set to countdown the quake time.
protected float _timer
Результат float

_zoom защищенное свойство

The game's level of zoom.
protected int _zoom
Результат int

x публичное свойство

The amount of X distortion to apply to the screen.
public int x
Результат int

y публичное свойство

The amount of Y distortion to apply to the screen.
public int y
Результат int