C# Класс X.Engine.D3D12Pipeline

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
D3D12Pipeline ( ) : System
Dispose ( ) : void
InitPipeline ( CoreWindow window, int w, int h ) : void
Render ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateDeviceWithSwapChain ( DriverType driverType, FeatureLevel level, SwapChainDescription swapChainDescription, SwapChain &swapChain, SharpDX.Direct3D12.CommandQueue &queue ) : Device
LoadAssets ( ) : void
LoadPipeline ( IntPtr handleToWindow ) : void
PopulateCommandLists ( ) : void
WaitForPrevFrame ( ) : void

Описание методов

D3D12Pipeline() публичный Метод

public D3D12Pipeline ( ) : System
Результат System

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

InitPipeline() публичный Метод

public InitPipeline ( CoreWindow window, int w, int h ) : void
window Windows.UI.Core.CoreWindow
w int
h int
Результат void

Render() публичный Метод

public Render ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void