C# Class X.Engine.D3D12Pipeline

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: liquidboy/X Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
D3D12Pipeline ( ) : System
Dispose ( ) : void
InitPipeline ( CoreWindow window, int w, int h ) : void
Render ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateDeviceWithSwapChain ( DriverType driverType, FeatureLevel level, SwapChainDescription swapChainDescription, SwapChain &swapChain, SharpDX.Direct3D12.CommandQueue &queue ) : Device
LoadAssets ( ) : void
LoadPipeline ( IntPtr handleToWindow ) : void
PopulateCommandLists ( ) : void
WaitForPrevFrame ( ) : void

Method Details

D3D12Pipeline() public méthode

public D3D12Pipeline ( ) : System
Résultat System

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

InitPipeline() public méthode

public InitPipeline ( CoreWindow window, int w, int h ) : void
window Windows.UI.Core.CoreWindow
w int
h int
Résultat void

Render() public méthode

public Render ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void