C# Класс World.GameActors.Tiles.Tile

All tiles (objects fixed to the grid) are derived from this abstract class.
Наследование: GameActor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
TileType int

Открытые методы

Метод Описание
Center ( Vector2I position ) : System.Vector2
GetPhysicalEntity ( Vector2I position ) : IPhysicalEntity

Защищенные методы

Метод Описание
Tile ( ITilesetTable tilesetTable ) : System
Tile ( int tilesetId ) : System

Описание методов

Center() публичный статический Метод

public static Center ( Vector2I position ) : System.Vector2
position Vector2I
Результат System.Vector2

GetPhysicalEntity() публичный Метод

public GetPhysicalEntity ( Vector2I position ) : IPhysicalEntity
position Vector2I
Результат IPhysicalEntity

Tile() защищенный Метод

protected Tile ( ITilesetTable tilesetTable ) : System
tilesetTable ITilesetTable
Результат System

Tile() защищенный Метод

protected Tile ( int tilesetId ) : System
tilesetId int
Результат System

Описание свойств

TileType публичное свойство

TileType is number in tsx tileset
public int TileType
Результат int