C# Класс WaterBuoyancy.FloatingObject

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CalculateMaxBuoyancyForce ( ) : Vector3
CutIntoVoxels ( ) : UnityEngine.Vector3[]

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() защищенный Метод

protected FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnDrawGizmos() защищенный Метод

protected OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter() защищенный Метод

protected OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Результат void

OnTriggerExit() защищенный Метод

protected OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Результат void