메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
FixedUpdate ( ) : void | ||
OnDrawGizmos ( ) : void | ||
OnTriggerEnter ( |
||
OnTriggerExit ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CalculateMaxBuoyancyForce ( ) : |
||
CutIntoVoxels ( ) : UnityEngine.Vector3[] |
protected OnTriggerEnter ( |
||
other | ||
리턴 | void |
protected OnTriggerExit ( |
||
other | ||
리턴 | void |