C# Класс WarTornLands.Infrastructure.InputManager

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.GameComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
SetMapping ( Microsoft key, InputKey inputKey ) : bool
Subscribe ( Key key, EventHandler &handler ) : void
Unsubscribe ( Key key, EventHandler &handler ) : void
Update ( GameTime gt ) : void
this ( String keyName ) : InputKey

Приватные методы

Метод Описание
InputManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
RegisterControlSheet ( ControlSheet _inputSheet ) : void

Описание методов

SetMapping() публичный Метод

public SetMapping ( Microsoft key, InputKey inputKey ) : bool
key Microsoft
inputKey WarTornLands.Infrastructure.Systems.InputSystem.InputKey
Результат bool

Subscribe() публичный Метод

public Subscribe ( Key key, EventHandler &handler ) : void
key WarTornLands.Infrastructure.Systems.InputSystem.Key
handler EventHandler
Результат void

Unsubscribe() публичный Метод

public Unsubscribe ( Key key, EventHandler &handler ) : void
key WarTornLands.Infrastructure.Systems.InputSystem.Key
handler EventHandler
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

this() публичный Метод

public this ( String keyName ) : InputKey
keyName String
Результат WarTornLands.Infrastructure.Systems.InputSystem.InputKey