C# 클래스 WarTornLands.Infrastructure.InputManager

상속: Microsoft.Xna.Framework.GameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: floAr/WarTornLands

공개 메소드들

메소드 설명
SetMapping ( Microsoft key, InputKey inputKey ) : bool
Subscribe ( Key key, EventHandler &handler ) : void
Unsubscribe ( Key key, EventHandler &handler ) : void
Update ( GameTime gt ) : void
this ( String keyName ) : InputKey

비공개 메소드들

메소드 설명
InputManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
RegisterControlSheet ( ControlSheet _inputSheet ) : void

메소드 상세

SetMapping() 공개 메소드

public SetMapping ( Microsoft key, InputKey inputKey ) : bool
key Microsoft
inputKey WarTornLands.Infrastructure.Systems.InputSystem.InputKey
리턴 bool

Subscribe() 공개 메소드

public Subscribe ( Key key, EventHandler &handler ) : void
key WarTornLands.Infrastructure.Systems.InputSystem.Key
handler EventHandler
리턴 void

Unsubscribe() 공개 메소드

public Unsubscribe ( Key key, EventHandler &handler ) : void
key WarTornLands.Infrastructure.Systems.InputSystem.Key
handler EventHandler
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

this() 공개 메소드

public this ( String keyName ) : InputKey
keyName String
리턴 WarTornLands.Infrastructure.Systems.InputSystem.InputKey