C# Класс Vector.Gpu.TextureBase

Abstract base class for all textures.
Наследование: IResource
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
baseformat int
device Device
handle int
internalFormat TextureFormat
magFilter TextureFilter
minFilter TextureFilter
type ElementType

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
TextureBase ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
GetBaseFormat ( TextureFormat format ) : int
GetBaseSize ( TextureFormat format ) : int
GetBaseType ( TextureFormat format ) : ElementType

Приватные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

GetBaseFormat() защищенный Метод

protected GetBaseFormat ( TextureFormat format ) : int
format TextureFormat
Результат int

GetBaseSize() защищенный Метод

protected GetBaseSize ( TextureFormat format ) : int
format TextureFormat
Результат int

GetBaseType() защищенный Метод

protected GetBaseType ( TextureFormat format ) : ElementType
format TextureFormat
Результат ElementType

TextureBase() публичный Метод

public TextureBase ( ) : System
Результат System

Описание свойств

baseformat защищенное свойство

protected int baseformat
Результат int

device защищенное свойство

protected Device,Vector.Gpu device
Результат Device

handle защищенное свойство

protected int handle
Результат int

internalFormat защищенное свойство

protected TextureFormat internalFormat
Результат TextureFormat

magFilter защищенное свойство

protected TextureFilter magFilter
Результат TextureFilter

minFilter защищенное свойство

protected TextureFilter minFilter
Результат TextureFilter

type защищенное свойство

protected ElementType type
Результат ElementType