C# 클래스 Vector.Gpu.TextureBase

Abstract base class for all textures.
상속: IResource
파일 보기 프로젝트 열기: sinclairzx81/vector-cs 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
baseformat int
device Device
handle int
internalFormat TextureFormat
magFilter TextureFilter
minFilter TextureFilter
type ElementType

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
TextureBase ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
GetBaseFormat ( TextureFormat format ) : int
GetBaseSize ( TextureFormat format ) : int
GetBaseType ( TextureFormat format ) : ElementType

비공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetBaseFormat() 보호된 메소드

protected GetBaseFormat ( TextureFormat format ) : int
format TextureFormat
리턴 int

GetBaseSize() 보호된 메소드

protected GetBaseSize ( TextureFormat format ) : int
format TextureFormat
리턴 int

GetBaseType() 보호된 메소드

protected GetBaseType ( TextureFormat format ) : ElementType
format TextureFormat
리턴 ElementType

TextureBase() 공개 메소드

public TextureBase ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

baseformat 보호되어 있는 프로퍼티

protected int baseformat
리턴 int

device 보호되어 있는 프로퍼티

protected Device,Vector.Gpu device
리턴 Device

handle 보호되어 있는 프로퍼티

protected int handle
리턴 int

internalFormat 보호되어 있는 프로퍼티

protected TextureFormat internalFormat
리턴 TextureFormat

magFilter 보호되어 있는 프로퍼티

protected TextureFilter magFilter
리턴 TextureFilter

minFilter 보호되어 있는 프로퍼티

protected TextureFilter minFilter
리턴 TextureFilter

type 보호되어 있는 프로퍼티

protected ElementType type
리턴 ElementType