C# Класс Valve.Steamworks.ISteamGameServer

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AssociateWithClan ( ulong steamIDClan ) : ulong
BLoggedOn ( ) : bool
BSecure ( ) : bool
BUpdateUserData ( ulong steamIDUser, string pchPlayerName, uint uScore ) : bool
BeginAuthSession ( IntPtr pAuthTicket, int cbAuthTicket, ulong steamID ) : uint
CancelAuthTicket ( uint hAuthTicket ) : void
ClearAllKeyValues ( ) : void
ComputeNewPlayerCompatibility ( ulong steamIDNewPlayer ) : ulong
CreateUnauthenticatedUserConnection ( ) : ulong
EnableHeartbeats ( bool bActive ) : void
EndAuthSession ( ulong steamID ) : void
ForceHeartbeat ( ) : void
GetAuthSessionTicket ( IntPtr pTicket, int cbMaxTicket, uint &pcbTicket ) : uint
GetGameplayStats ( ) : void
GetIntPtr ( ) : IntPtr
GetNextOutgoingPacket ( IntPtr pOut, int cbMaxOut, uint &pNetAdr, char &pPort ) : int
GetPublicIP ( ) : uint
GetServerReputation ( ) : ulong
GetSteamID ( ) : ulong
HandleIncomingPacket ( IntPtr pData, int cbData, uint srcIP, char srcPort ) : bool
InitGameServer ( uint unIP, char usGamePort, char usQueryPort, uint unFlags, uint nGameAppId, string pchVersionString ) : bool
LogOff ( ) : void
LogOn ( string pszToken ) : void
LogOnAnonymous ( ) : void
RequestUserGroupStatus ( ulong steamIDUser, ulong steamIDGroup ) : bool
SendUserConnectAndAuthenticate ( uint unIPClient, IntPtr pvAuthBlob, uint cubAuthBlobSize, CSteamID &pSteamIDUser ) : bool
SendUserDisconnect ( ulong steamIDUser ) : void
SetBotPlayerCount ( int cBotplayers ) : void
SetDedicatedServer ( bool bDedicated ) : void
SetGameData ( string pchGameData ) : void
SetGameDescription ( string pszGameDescription ) : void
SetGameTags ( string pchGameTags ) : void
SetHeartbeatInterval ( int iHeartbeatInterval ) : void
SetKeyValue ( string pKey, string pValue ) : void
SetMapName ( string pszMapName ) : void
SetMaxPlayerCount ( int cPlayersMax ) : void
SetModDir ( string pszModDir ) : void
SetPasswordProtected ( bool bPasswordProtected ) : void
SetProduct ( string pszProduct ) : void
SetRegion ( string pszRegion ) : void
SetServerName ( string pszServerName ) : void
SetSpectatorPort ( char unSpectatorPort ) : void
SetSpectatorServerName ( string pszSpectatorServerName ) : void
UserHasLicenseForApp ( ulong steamID, uint appID ) : uint
WasRestartRequested ( ) : bool

Описание методов

AssociateWithClan() публичный абстрактный Метод

public abstract AssociateWithClan ( ulong steamIDClan ) : ulong
steamIDClan ulong
Результат ulong

BLoggedOn() публичный абстрактный Метод

public abstract BLoggedOn ( ) : bool
Результат bool

BSecure() публичный абстрактный Метод

public abstract BSecure ( ) : bool
Результат bool

BUpdateUserData() публичный абстрактный Метод

public abstract BUpdateUserData ( ulong steamIDUser, string pchPlayerName, uint uScore ) : bool
steamIDUser ulong
pchPlayerName string
uScore uint
Результат bool

BeginAuthSession() публичный абстрактный Метод

public abstract BeginAuthSession ( IntPtr pAuthTicket, int cbAuthTicket, ulong steamID ) : uint
pAuthTicket IntPtr
cbAuthTicket int
steamID ulong
Результат uint

CancelAuthTicket() публичный абстрактный Метод

public abstract CancelAuthTicket ( uint hAuthTicket ) : void
hAuthTicket uint
Результат void

ClearAllKeyValues() публичный абстрактный Метод

public abstract ClearAllKeyValues ( ) : void
Результат void

ComputeNewPlayerCompatibility() публичный абстрактный Метод

public abstract ComputeNewPlayerCompatibility ( ulong steamIDNewPlayer ) : ulong
steamIDNewPlayer ulong
Результат ulong

CreateUnauthenticatedUserConnection() публичный абстрактный Метод

public abstract CreateUnauthenticatedUserConnection ( ) : ulong
Результат ulong

EnableHeartbeats() публичный абстрактный Метод

public abstract EnableHeartbeats ( bool bActive ) : void
bActive bool
Результат void

EndAuthSession() публичный абстрактный Метод

public abstract EndAuthSession ( ulong steamID ) : void
steamID ulong
Результат void

ForceHeartbeat() публичный абстрактный Метод

public abstract ForceHeartbeat ( ) : void
Результат void

GetAuthSessionTicket() публичный абстрактный Метод

public abstract GetAuthSessionTicket ( IntPtr pTicket, int cbMaxTicket, uint &pcbTicket ) : uint
pTicket IntPtr
cbMaxTicket int
pcbTicket uint
Результат uint

GetGameplayStats() публичный абстрактный Метод

public abstract GetGameplayStats ( ) : void
Результат void

GetIntPtr() публичный абстрактный Метод

public abstract GetIntPtr ( ) : IntPtr
Результат IntPtr

GetNextOutgoingPacket() публичный абстрактный Метод

public abstract GetNextOutgoingPacket ( IntPtr pOut, int cbMaxOut, uint &pNetAdr, char &pPort ) : int
pOut IntPtr
cbMaxOut int
pNetAdr uint
pPort char
Результат int

GetPublicIP() публичный абстрактный Метод

public abstract GetPublicIP ( ) : uint
Результат uint

GetServerReputation() публичный абстрактный Метод

public abstract GetServerReputation ( ) : ulong
Результат ulong

GetSteamID() публичный абстрактный Метод

public abstract GetSteamID ( ) : ulong
Результат ulong

HandleIncomingPacket() публичный абстрактный Метод

public abstract HandleIncomingPacket ( IntPtr pData, int cbData, uint srcIP, char srcPort ) : bool
pData IntPtr
cbData int
srcIP uint
srcPort char
Результат bool

InitGameServer() публичный абстрактный Метод

public abstract InitGameServer ( uint unIP, char usGamePort, char usQueryPort, uint unFlags, uint nGameAppId, string pchVersionString ) : bool
unIP uint
usGamePort char
usQueryPort char
unFlags uint
nGameAppId uint
pchVersionString string
Результат bool

LogOff() публичный абстрактный Метод

public abstract LogOff ( ) : void
Результат void

LogOn() публичный абстрактный Метод

public abstract LogOn ( string pszToken ) : void
pszToken string
Результат void

LogOnAnonymous() публичный абстрактный Метод

public abstract LogOnAnonymous ( ) : void
Результат void

RequestUserGroupStatus() публичный абстрактный Метод

public abstract RequestUserGroupStatus ( ulong steamIDUser, ulong steamIDGroup ) : bool
steamIDUser ulong
steamIDGroup ulong
Результат bool

SendUserConnectAndAuthenticate() публичный абстрактный Метод

public abstract SendUserConnectAndAuthenticate ( uint unIPClient, IntPtr pvAuthBlob, uint cubAuthBlobSize, CSteamID &pSteamIDUser ) : bool
unIPClient uint
pvAuthBlob IntPtr
cubAuthBlobSize uint
pSteamIDUser CSteamID
Результат bool

SendUserDisconnect() публичный абстрактный Метод

public abstract SendUserDisconnect ( ulong steamIDUser ) : void
steamIDUser ulong
Результат void

SetBotPlayerCount() публичный абстрактный Метод

public abstract SetBotPlayerCount ( int cBotplayers ) : void
cBotplayers int
Результат void

SetDedicatedServer() публичный абстрактный Метод

public abstract SetDedicatedServer ( bool bDedicated ) : void
bDedicated bool
Результат void

SetGameData() публичный абстрактный Метод

public abstract SetGameData ( string pchGameData ) : void
pchGameData string
Результат void

SetGameDescription() публичный абстрактный Метод

public abstract SetGameDescription ( string pszGameDescription ) : void
pszGameDescription string
Результат void

SetGameTags() публичный абстрактный Метод

public abstract SetGameTags ( string pchGameTags ) : void
pchGameTags string
Результат void

SetHeartbeatInterval() публичный абстрактный Метод

public abstract SetHeartbeatInterval ( int iHeartbeatInterval ) : void
iHeartbeatInterval int
Результат void

SetKeyValue() публичный абстрактный Метод

public abstract SetKeyValue ( string pKey, string pValue ) : void
pKey string
pValue string
Результат void

SetMapName() публичный абстрактный Метод

public abstract SetMapName ( string pszMapName ) : void
pszMapName string
Результат void

SetMaxPlayerCount() публичный абстрактный Метод

public abstract SetMaxPlayerCount ( int cPlayersMax ) : void
cPlayersMax int
Результат void

SetModDir() публичный абстрактный Метод

public abstract SetModDir ( string pszModDir ) : void
pszModDir string
Результат void

SetPasswordProtected() публичный абстрактный Метод

public abstract SetPasswordProtected ( bool bPasswordProtected ) : void
bPasswordProtected bool
Результат void

SetProduct() публичный абстрактный Метод

public abstract SetProduct ( string pszProduct ) : void
pszProduct string
Результат void

SetRegion() публичный абстрактный Метод

public abstract SetRegion ( string pszRegion ) : void
pszRegion string
Результат void

SetServerName() публичный абстрактный Метод

public abstract SetServerName ( string pszServerName ) : void
pszServerName string
Результат void

SetSpectatorPort() публичный абстрактный Метод

public abstract SetSpectatorPort ( char unSpectatorPort ) : void
unSpectatorPort char
Результат void

SetSpectatorServerName() публичный абстрактный Метод

public abstract SetSpectatorServerName ( string pszSpectatorServerName ) : void
pszSpectatorServerName string
Результат void

UserHasLicenseForApp() публичный абстрактный Метод

public abstract UserHasLicenseForApp ( ulong steamID, uint appID ) : uint
steamID ulong
appID uint
Результат uint

WasRestartRequested() публичный абстрактный Метод

public abstract WasRestartRequested ( ) : bool
Результат bool