C# Класс VacuumCleaner.Env.Environment.TileMap2D

Наследование: IEnvironmentRenderer
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Render ( SpriteBatch spriteBatch, Environment env, GameTime time, Rectangle mapDest, float posLerp ) : void
TileMap2D ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System.Collections.Generic
ToString ( ) : string
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

Render() публичный Метод

public Render ( SpriteBatch spriteBatch, Environment env, GameTime time, Rectangle mapDest, float posLerp ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
env Environment
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
mapDest Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
posLerp float
Результат void

TileMap2D() публичный Метод

public TileMap2D ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System.Collections.Generic
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат System.Collections.Generic

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void