C# Класс VVVV.Nodes.OpenGL.RendererNode

Наследование: System.Windows.Forms.UserControl, IPluginEvaluate
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Evaluate ( int SpreadMax ) : void
RendererNode ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
CheckConfigChanges ( ) : void
FGLControl_Disposed ( object sender, EventArgs e ) : void
FGLControl_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
FGLControl_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void
FGLControl_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void
InitialiseGLControl ( bool SuspendLayout = false ) : void
InitializeComponent ( ) : void
RemoveGLControl ( ) : void
RendererNode_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void
SetupViewport ( ) : void

Описание методов

Evaluate() публичный Метод

public Evaluate ( int SpreadMax ) : void
SpreadMax int
Результат void

RendererNode() публичный Метод

public RendererNode ( ) : System
Результат System