C# 클래스 VVVV.Nodes.OpenGL.RendererNode

상속: System.Windows.Forms.UserControl, IPluginEvaluate
파일 보기 프로젝트 열기: elliotwoods/VVVV.Nodes.GL

공개 메소드들

메소드 설명
Evaluate ( int SpreadMax ) : void
RendererNode ( ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckConfigChanges ( ) : void
FGLControl_Disposed ( object sender, EventArgs e ) : void
FGLControl_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
FGLControl_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void
FGLControl_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void
InitialiseGLControl ( bool SuspendLayout = false ) : void
InitializeComponent ( ) : void
RemoveGLControl ( ) : void
RendererNode_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void
SetupViewport ( ) : void

메소드 상세

Evaluate() 공개 메소드

public Evaluate ( int SpreadMax ) : void
SpreadMax int
리턴 void

RendererNode() 공개 메소드

public RendererNode ( ) : System
리턴 System