C# Класс UtilityTools.EditorControls

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
controlAndShiftIsPressed bool
controlIsPressed bool
cursorLocalPosition UnityEngine.Vector3
cursorWorldPosition UnityEngine.Vector3
mouseIsPressed bool
shiftIsPressed bool
targetObj UnityEngine.GameObject

Открытые методы

Метод Описание
EditorControls ( ) : UnityEngine
EditorControls ( GameObject _target ) : UnityEngine
MouseClickedDown ( ) : bool
MouseClickedUp ( ) : bool
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
UpdateModifierStates ( ) : void
UpdateMousePosition ( ) : void
UpdateMouseState ( ) : void

Описание методов

EditorControls() публичный Метод

public EditorControls ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

EditorControls() публичный Метод

public EditorControls ( GameObject _target ) : UnityEngine
_target UnityEngine.GameObject
Результат UnityEngine

MouseClickedDown() публичный Метод

public MouseClickedDown ( ) : bool
Результат bool

MouseClickedUp() публичный Метод

public MouseClickedUp ( ) : bool
Результат bool

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

controlAndShiftIsPressed публичное свойство

public bool controlAndShiftIsPressed
Результат bool

controlIsPressed публичное свойство

public bool controlIsPressed
Результат bool

cursorLocalPosition публичное свойство

public Vector3,UnityEngine cursorLocalPosition
Результат UnityEngine.Vector3

cursorWorldPosition публичное свойство

public Vector3,UnityEngine cursorWorldPosition
Результат UnityEngine.Vector3

mouseIsPressed публичное свойство

public bool mouseIsPressed
Результат bool

shiftIsPressed публичное свойство

public bool shiftIsPressed
Результат bool

targetObj публичное свойство

public GameObject,UnityEngine targetObj
Результат UnityEngine.GameObject