C# Класс Universe.Region.Culler

Наследование: ICuller
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Culler ( IScene scene ) : System
DistanceCulling ( IScenePresence client, IEntity entity, IScene scene ) : bool
ShowEntityToClient ( IScenePresence client, IEntity entity, IScene scene ) : bool
ShowEntityToClient ( IScenePresence client, IEntity entity, IScene scene, int currentTickCount ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
HardCullingCheck ( ISceneEntity childEntity ) : bool
LengthSquared ( float a, float b ) : float
ParcelPrivateCulling ( IScenePresence client, IEntity entity ) : bool

Описание методов

Culler() публичный Метод

public Culler ( IScene scene ) : System
scene IScene
Результат System

DistanceCulling() публичный Метод

public DistanceCulling ( IScenePresence client, IEntity entity, IScene scene ) : bool
client IScenePresence
entity IEntity
scene IScene
Результат bool

ShowEntityToClient() публичный Метод

public ShowEntityToClient ( IScenePresence client, IEntity entity, IScene scene ) : bool
client IScenePresence
entity IEntity
scene IScene
Результат bool

ShowEntityToClient() публичный Метод

public ShowEntityToClient ( IScenePresence client, IEntity entity, IScene scene, int currentTickCount ) : bool
client IScenePresence
entity IEntity
scene IScene
currentTickCount int
Результат bool