Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
Universe
Physics
OpenDynamicsEngine
ODEPhysicsScene.PointGravity
C# Класс Universe.Physics.OpenDynamicsEngine.ODEPhysicsScene.PointGravity
Показать файл
Открыть проект
Открытые свойства
Свойство
Тип
Описание
ForceX
float
ForceY
float
ForceZ
float
GravForce
float
PointForce
bool
Position
System.Vector3
Radius
float
Описание свойств
ForceX
публичное свойство
public
float
ForceX
Результат
float
ForceY
публичное свойство
public
float
ForceY
Результат
float
ForceZ
публичное свойство
public
float
ForceZ
Результат
float
GravForce
публичное свойство
public
float
GravForce
Результат
float
PointForce
публичное свойство
If this is true, the actor will have the forces applied to them once they enter the area, rather than having gravity act like it does in real life (pulling toward the center)
public
bool
PointForce
Результат
bool
Position
публичное свойство
public
Vector3,System
Position
Результат
System.Vector3
Radius
публичное свойство
public
float
Radius
Результат
float