C# Класс Universe.Physics.BulletSPlugin.BSTerrainManager

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
BuildPhysicalTerrain BSTerrainPhys
DetailLog void
UpdateTerrain void

Открытые методы

Метод Описание
BSTerrainManager ( BSScene physicsScene ) : System
ClampPositionIntoKnownTerrain ( System.Vector3 pPos ) : System.Vector3
CreateInitialGroundPlaneAndTerrain ( ) : void
Dispose ( ) : void
GetTerrainHeightAtXYZ ( System.Vector3 pos ) : float
GetWaterLevelAtXYZ ( System.Vector3 pos ) : float
IsWithinKnownTerrain ( System.Vector3 pos ) : bool
ReleaseGroundPlaneAndTerrain ( ) : void
ReleaseTerrain ( ) : void
SetTerrain ( float heightMap ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BuildPhysicalTerrain ( uint id, float heightMap ) : BSTerrainPhys
DetailLog ( string msg ) : void
UpdateTerrain ( uint id, float heightMap ) : void

Описание методов

BSTerrainManager() публичный Метод

public BSTerrainManager ( BSScene physicsScene ) : System
physicsScene BSScene
Результат System

ClampPositionIntoKnownTerrain() публичный Метод

public ClampPositionIntoKnownTerrain ( System.Vector3 pPos ) : System.Vector3
pPos System.Vector3
Результат System.Vector3

CreateInitialGroundPlaneAndTerrain() публичный Метод

public CreateInitialGroundPlaneAndTerrain ( ) : void
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

GetTerrainHeightAtXYZ() публичный Метод

public GetTerrainHeightAtXYZ ( System.Vector3 pos ) : float
pos System.Vector3
Результат float

GetWaterLevelAtXYZ() публичный Метод

public GetWaterLevelAtXYZ ( System.Vector3 pos ) : float
pos System.Vector3
Результат float

IsWithinKnownTerrain() публичный Метод

public IsWithinKnownTerrain ( System.Vector3 pos ) : bool
pos System.Vector3
Результат bool

ReleaseGroundPlaneAndTerrain() публичный Метод

public ReleaseGroundPlaneAndTerrain ( ) : void
Результат void

ReleaseTerrain() публичный Метод

public ReleaseTerrain ( ) : void
Результат void

SetTerrain() публичный Метод

public SetTerrain ( float heightMap ) : void
heightMap float
Результат void