C# Класс Universe.Physics.BulletSPlugin.BSShapeMesh

Наследование: BSShape
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BSShapeMesh ( BulletShape pShape ) : System
CreatePhysicalMeshShape ( BSScene physicsScene, BSPhysObject prim, System.UInt64 newMeshKey, PrimitiveBaseShape pbs, OpenMetaverse size, float lod, CreateShapeCall makeShape ) : BulletShape
Dereference ( BSScene physicsScene ) : void
GetReference ( BSScene pPhysicsScene, BSPhysObject pPrim ) : BSShape
GetReference ( BSScene physicsScene, bool forceRebuild, BSPhysObject prim ) : BSShape
TryGetMeshByPtr ( BulletShape pShape, BSShapeMesh &outMesh ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
CreatePhysicalMesh ( BSScene physicsScene, BSPhysObject prim, System.UInt64 newMeshKey, PrimitiveBaseShape pbs, OpenMetaverse size, float lod ) : BulletShape

Описание методов

BSShapeMesh() публичный Метод

public BSShapeMesh ( BulletShape pShape ) : System
pShape BulletShape
Результат System

CreatePhysicalMeshShape() публичный статический Метод

public static CreatePhysicalMeshShape ( BSScene physicsScene, BSPhysObject prim, System.UInt64 newMeshKey, PrimitiveBaseShape pbs, OpenMetaverse size, float lod, CreateShapeCall makeShape ) : BulletShape
physicsScene BSScene
prim BSPhysObject
newMeshKey System.UInt64
pbs PrimitiveBaseShape
size OpenMetaverse
lod float
makeShape CreateShapeCall
Результат BulletShape

Dereference() публичный Метод

public Dereference ( BSScene physicsScene ) : void
physicsScene BSScene
Результат void

GetReference() публичный Метод

public GetReference ( BSScene pPhysicsScene, BSPhysObject pPrim ) : BSShape
pPhysicsScene BSScene
pPrim BSPhysObject
Результат BSShape

GetReference() публичный статический Метод

public static GetReference ( BSScene physicsScene, bool forceRebuild, BSPhysObject prim ) : BSShape
physicsScene BSScene
forceRebuild bool
prim BSPhysObject
Результат BSShape

TryGetMeshByPtr() публичный статический Метод

public static TryGetMeshByPtr ( BulletShape pShape, BSShapeMesh &outMesh ) : bool
pShape BulletShape
outMesh BSShapeMesh
Результат bool