C# Класс Universe.Modules.Terrain.FileLoaders.RAW32

Наследование: ITerrainLoader
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
LoadFile ( string filename, IScene scene ) : ITerrainChannel
LoadFile ( string filename, IScene scene, int offsetX, int offsetY, int fileWidth, int fileHeight, int sectionWidth, int sectionHeight ) : ITerrainChannel
LoadStream ( Stream s, IScene scene ) : ITerrainChannel
SaveFile ( string filename, ITerrainChannel map ) : void
SaveStream ( Stream s, ITerrainChannel map ) : void
ToString ( ) : string

Описание методов

LoadFile() публичный Метод

public LoadFile ( string filename, IScene scene ) : ITerrainChannel
filename string
scene IScene
Результат ITerrainChannel

LoadFile() публичный Метод

public LoadFile ( string filename, IScene scene, int offsetX, int offsetY, int fileWidth, int fileHeight, int sectionWidth, int sectionHeight ) : ITerrainChannel
filename string
scene IScene
offsetX int
offsetY int
fileWidth int
fileHeight int
sectionWidth int
sectionHeight int
Результат ITerrainChannel

LoadStream() публичный Метод

public LoadStream ( Stream s, IScene scene ) : ITerrainChannel
s Stream
scene IScene
Результат ITerrainChannel

SaveFile() публичный Метод

public SaveFile ( string filename, ITerrainChannel map ) : void
filename string
map ITerrainChannel
Результат void

SaveStream() публичный Метод

public SaveStream ( Stream s, ITerrainChannel map ) : void
s Stream
map ITerrainChannel
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string