C# Класс UnityRose.PlayerController

Наследование: NetworkMonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
VR bool
cursor UnityEngine.GameObject
isMainPlayer bool
playerInfo PlayerInfo
rosePlayer RosePlayer

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
LocatePosition ( ) : void
MoveToPosition ( ) : void
OnChangeEquip ( BodyPartType bodyPart, int id ) : void
OnSkeletonChange ( ) : void
SetAnimationState ( States state ) : void
SetAnimationStateMachine ( RigType rig, States initialState ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

LocatePosition() публичный Метод

public LocatePosition ( ) : void
Результат void

MoveToPosition() публичный Метод

public MoveToPosition ( ) : void
Результат void

OnChangeEquip() публичный Метод

public OnChangeEquip ( BodyPartType bodyPart, int id ) : void
bodyPart BodyPartType
id int
Результат void

OnSkeletonChange() публичный Метод

public OnSkeletonChange ( ) : void
Результат void

SetAnimationState() публичный Метод

public SetAnimationState ( States state ) : void
state States
Результат void

SetAnimationStateMachine() публичный Метод

public SetAnimationStateMachine ( RigType rig, States initialState ) : void
rig RigType
initialState States
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

VR публичное свойство

public bool VR
Результат bool

cursor публичное свойство

public GameObject,UnityEngine cursor
Результат UnityEngine.GameObject

isMainPlayer публичное свойство

public bool isMainPlayer
Результат bool

playerInfo публичное свойство

public PlayerInfo playerInfo
Результат PlayerInfo

rosePlayer публичное свойство

public RosePlayer rosePlayer
Результат RosePlayer