C# Класс UnityRose.Formats.ZMO

ZMO class.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BuildSkeletonAnimationClip ( string boneNames ) : AnimationClip
Load ( string filePath, bool camera, bool divide ) : void

Loads the specified file.

ZMO ( ) : System.Collections.Generic

Initializes a new instance of the ZMO class.

ZMO ( string filePath, bool camera = false, bool divide = true ) : System.Collections.Generic

Initializes a new instance of the ZMO class.

buildAnimationClip ( ZMD skeleton ) : AnimationClip
buildAnimationClip ( string objectName, AnimationClip clip ) : AnimationClip

Описание методов

BuildSkeletonAnimationClip() публичный Метод

public BuildSkeletonAnimationClip ( string boneNames ) : AnimationClip
boneNames string
Результат UnityEngine.AnimationClip

Load() публичный Метод

Loads the specified file.
public Load ( string filePath, bool camera, bool divide ) : void
filePath string The file path.
camera bool if set to true [camera].
divide bool if set to true [divide].
Результат void

ZMO() публичный Метод

Initializes a new instance of the ZMO class.
public ZMO ( ) : System.Collections.Generic
Результат System.Collections.Generic

ZMO() публичный Метод

Initializes a new instance of the ZMO class.
public ZMO ( string filePath, bool camera = false, bool divide = true ) : System.Collections.Generic
filePath string The file path.
camera bool if set to true [camera].
divide bool if set to true [divide].
Результат System.Collections.Generic

buildAnimationClip() публичный Метод

public buildAnimationClip ( ZMD skeleton ) : AnimationClip
skeleton ZMD
Результат UnityEngine.AnimationClip

buildAnimationClip() публичный Метод

public buildAnimationClip ( string objectName, AnimationClip clip ) : AnimationClip
objectName string
clip UnityEngine.AnimationClip
Результат UnityEngine.AnimationClip