C# Класс UnityPlatformer.PlayerStart

Create a player at given position
Наследование: InstancePrefab
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
monitor bool
setupCameraFollow bool

Открытые методы

Метод Описание
OnAwake ( bool notify = true ) : void

Instance the prefab, rename and attach it

Описание методов

OnAwake() публичный Метод

Instance the prefab, rename and attach it
public OnAwake ( bool notify = true ) : void
notify bool true -> SendMessage: OnInstancePrefab
Результат void

Описание свойств

monitor публичное свойство

true: Enable CharacterMonitor if it's found in the Prefab or Create it false: do nothing
public bool monitor
Результат bool

setupCameraFollow публичное свойство

If you have your own camera, this should be false.
public bool setupCameraFollow
Результат bool