C# 클래스 UnityPlatformer.PlayerStart

Create a player at given position
상속: InstancePrefab
파일 보기 프로젝트 열기: llafuente/unity-platformer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
monitor bool
setupCameraFollow bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnAwake ( bool notify = true ) : void

Instance the prefab, rename and attach it

메소드 상세

OnAwake() 공개 메소드

Instance the prefab, rename and attach it
public OnAwake ( bool notify = true ) : void
notify bool true -> SendMessage: OnInstancePrefab
리턴 void

프로퍼티 상세

monitor 공개적으로 프로퍼티

true: Enable CharacterMonitor if it's found in the Prefab or Create it false: do nothing
public bool monitor
리턴 bool

setupCameraFollow 공개적으로 프로퍼티

If you have your own camera, this should be false.
public bool setupCameraFollow
리턴 bool