C# Класс UnityPlatformer.HitBox

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
dealDamageToSelf bool
part CharacterPart
type HitBoxType

Открытые методы

Метод Описание
IsDisabled ( ) : bool

Return if the HitBox is disabled base on disableWhileOnState

OnTriggerEnter2D ( Collider2D o ) : void

I'm a DealDamage, o is RecieveDamage, then Deal Damage to it's owner!

Start ( ) : void

check missconfigurations and initialize

Приватные методы

Метод Описание
OnDrawGizmos ( ) : void

Описание методов

IsDisabled() публичный Метод

Return if the HitBox is disabled base on disableWhileOnState
public IsDisabled ( ) : bool
Результат bool

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

I'm a DealDamage, o is RecieveDamage, then Deal Damage to it's owner!
public OnTriggerEnter2D ( Collider2D o ) : void
o UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

check missconfigurations and initialize
public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

dealDamageToSelf публичное свойство

Can i deal damage to myself?
public bool dealDamageToSelf
Результат bool

part публичное свойство

Character part this HitBox belong
public CharacterPart part
Результат CharacterPart

type публичное свойство

HitBoxType
public HitBoxType type
Результат HitBoxType