C# 클래스 UnityPlatformer.HitBox

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: llafuente/unity-platformer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dealDamageToSelf bool
part CharacterPart
type HitBoxType

공개 메소드들

메소드 설명
IsDisabled ( ) : bool

Return if the HitBox is disabled base on disableWhileOnState

OnTriggerEnter2D ( Collider2D o ) : void

I'm a DealDamage, o is RecieveDamage, then Deal Damage to it's owner!

Start ( ) : void

check missconfigurations and initialize

비공개 메소드들

메소드 설명
OnDrawGizmos ( ) : void

메소드 상세

IsDisabled() 공개 메소드

Return if the HitBox is disabled base on disableWhileOnState
public IsDisabled ( ) : bool
리턴 bool

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

I'm a DealDamage, o is RecieveDamage, then Deal Damage to it's owner!
public OnTriggerEnter2D ( Collider2D o ) : void
o UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

check missconfigurations and initialize
public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

dealDamageToSelf 공개적으로 프로퍼티

Can i deal damage to myself?
public bool dealDamageToSelf
리턴 bool

part 공개적으로 프로퍼티

Character part this HitBox belong
public CharacterPart part
리턴 CharacterPart

type 공개적으로 프로퍼티

HitBoxType
public HitBoxType type
리턴 HitBoxType