C# Класс UnityPlatformer.CharacterActionWallStick

Stick at walls. Also perform wall-jumps
Наследование: CharacterAction
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
actionJump CharacterActionJump
enableWallJumps bool
wallStickLeaveAgain float

Открытые методы

Метод Описание
GainControl ( float delta ) : void

Reset SmoothDamp and enter state States.WallSliding

GetPostUpdateActions ( ) : PostUpdateActions

default behaviour

OnEnable ( ) : void

Initialization

PerformAction ( float delta ) : void

Stick, then slide down. Can dismount jumping if enableWallJumps

WantsToUpdate ( float delta ) : int

When Character is colliding left or right but now below and falling! Stick!

Описание методов

GainControl() публичный Метод

Reset SmoothDamp and enter state States.WallSliding
public GainControl ( float delta ) : void
delta float
Результат void

GetPostUpdateActions() публичный Метод

default behaviour
public GetPostUpdateActions ( ) : PostUpdateActions
Результат PostUpdateActions

OnEnable() публичный Метод

Initialization
public OnEnable ( ) : void
Результат void

PerformAction() публичный Метод

Stick, then slide down. Can dismount jumping if enableWallJumps
public PerformAction ( float delta ) : void
delta float
Результат void

WantsToUpdate() публичный Метод

When Character is colliding left or right but now below and falling! Stick!
public WantsToUpdate ( float delta ) : int
delta float
Результат int

Описание свойств

actionJump публичное свойство

CharacterActionJump
public CharacterActionJump,UnityPlatformer actionJump
Результат CharacterActionJump

enableWallJumps публичное свойство

Character can use wall-jumps ?
public bool enableWallJumps
Результат bool

wallStickLeaveAgain публичное свойство

After wall-jump, time that CharacterActionWallStick will be disabled
public float wallStickLeaveAgain
Результат float