C# Класс UnityPlatformWindowsPhone.WindowsPhoneFileSystem

Наследование: Unity.Core.Storage.FileSystem.AbstractFileSystem, IAppverseService
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CopyFromRemote ( string url, string toPath ) : Task
CopyFromResources ( string fromPath, string toPath ) : Task
CreateDirectory ( string directoryName ) : Task
CreateDirectory ( string directoryName, Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData baseDirectory ) : Task
CreateFile ( string fileName ) : Task
CreateFile ( string fileName, Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData baseDirectory ) : Task
DeleteDirectory ( Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData directory ) : Task
DeleteFile ( FileData file ) : Task
ExistsDirectory ( Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData directory ) : Task
ExistsFile ( FileData file ) : Task
GetDirectoryRoot ( ) : Task
ListDirectories ( ) : Task
ListDirectories ( Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData directory ) : Task
ListFiles ( Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData directory ) : Task
ReadFile ( FileData file ) : Task
StoreFile ( string directoryPath, string fileName, byte fileData ) : Task
WindowsPhoneFileSystem ( ) : System
WriteFile ( FileData file, byte contents, bool append ) : Task

Приватные методы

Метод Описание
CreateFolderTree ( Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData baseDirectory ) : Task
GetDirectoryPath ( Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData folderObject ) : string
GetFilePath ( FileData fileObject ) : string
GetItemPath ( string path ) : string
GetStorageItem ( string path, bool bIsDirectory ) : Task

Описание методов

CopyFromRemote() публичный Метод

public CopyFromRemote ( string url, string toPath ) : Task
url string
toPath string
Результат Task

CopyFromResources() публичный Метод

public CopyFromResources ( string fromPath, string toPath ) : Task
fromPath string
toPath string
Результат Task

CreateDirectory() публичный Метод

public CreateDirectory ( string directoryName ) : Task
directoryName string
Результат Task

CreateDirectory() публичный Метод

public CreateDirectory ( string directoryName, Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData baseDirectory ) : Task
directoryName string
baseDirectory Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData
Результат Task

CreateFile() публичный Метод

public CreateFile ( string fileName ) : Task
fileName string
Результат Task

CreateFile() публичный Метод

public CreateFile ( string fileName, Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData baseDirectory ) : Task
fileName string
baseDirectory Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData
Результат Task

DeleteDirectory() публичный Метод

public DeleteDirectory ( Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData directory ) : Task
directory Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData
Результат Task

DeleteFile() публичный Метод

public DeleteFile ( FileData file ) : Task
file FileData
Результат Task

ExistsDirectory() публичный Метод

public ExistsDirectory ( Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData directory ) : Task
directory Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData
Результат Task

ExistsFile() публичный Метод

public ExistsFile ( FileData file ) : Task
file FileData
Результат Task

GetDirectoryRoot() публичный Метод

public GetDirectoryRoot ( ) : Task
Результат Task

ListDirectories() публичный Метод

public ListDirectories ( ) : Task
Результат Task

ListDirectories() публичный Метод

public ListDirectories ( Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData directory ) : Task
directory Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData
Результат Task

ListFiles() публичный Метод

public ListFiles ( Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData directory ) : Task
directory Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData
Результат Task

ReadFile() публичный Метод

public ReadFile ( FileData file ) : Task
file FileData
Результат Task

StoreFile() публичный Метод

public StoreFile ( string directoryPath, string fileName, byte fileData ) : Task
directoryPath string
fileName string
fileData byte
Результат Task

WindowsPhoneFileSystem() публичный Метод

public WindowsPhoneFileSystem ( ) : System
Результат System

WriteFile() публичный Метод

public WriteFile ( FileData file, byte contents, bool append ) : Task
file FileData
contents byte
append bool
Результат Task