C# Класс UnityEngine.StaticBatchingUtility

Наследование: Object
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Combine ( GameObject staticBatchRoot ) : void

StaticBatchingUtility.Combine prepares all children of the staticBatchRoot for static batching.

Combine ( GameObject gos, GameObject staticBatchRoot ) : void

StaticBatchingUtility.Combine prepares all gos for static batching. staticBatchRoot is treated as their parent.

Приватные методы

Метод Описание
InternalCombineIndices ( MeshSubsetCombineUtility submeshes, [ combinedMesh ) : void
InternalCombineVertices ( MeshSubsetCombineUtility meshes, string meshName ) : Mesh

Описание методов

Combine() публичный статический Метод

StaticBatchingUtility.Combine prepares all children of the staticBatchRoot for static batching.

public static Combine ( GameObject staticBatchRoot ) : void
staticBatchRoot GameObject
Результат void

Combine() публичный статический Метод

StaticBatchingUtility.Combine prepares all gos for static batching. staticBatchRoot is treated as their parent.

public static Combine ( GameObject gos, GameObject staticBatchRoot ) : void
gos GameObject
staticBatchRoot GameObject
Результат void