C# Класс UnityEngine.SliderJoint2D

Joint that restricts the motion of a Rigidbody2D object to a single line.

Наследование: AnchoredJoint2D
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetMotorForce ( float timeStep ) : float

Gets the motor force of the joint given the specified timestep.

Приватные методы

Метод Описание
INTERNAL_CALL_GetMotorForce ( SliderJoint2D self, float timeStep ) : float
INTERNAL_get_limits ( JointTranslationLimits2D &value ) : void
INTERNAL_get_motor ( JointMotor2D &value ) : void
INTERNAL_set_limits ( JointTranslationLimits2D &value ) : void
INTERNAL_set_motor ( JointMotor2D &value ) : void

Описание методов

GetMotorForce() публичный Метод

Gets the motor force of the joint given the specified timestep.

public GetMotorForce ( float timeStep ) : float
timeStep float The time to calculate the motor force for.
Результат float