C# Класс UnityEngine.Ray2D

A ray in 2D space.

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetPoint ( float distance ) : Vector2

Get a point that lies a given distance along a ray.

Ray2D ( Vector2 origin, Vector2 direction ) : System

Creates a 2D ray starting at origin along direction.

ToString ( ) : string
ToString ( string format ) : string

Описание методов

GetPoint() публичный Метод

Get a point that lies a given distance along a ray.

public GetPoint ( float distance ) : Vector2
distance float Distance of the desired point along the path of the ray.
Результат Vector2

Ray2D() публичный Метод

Creates a 2D ray starting at origin along direction.

public Ray2D ( Vector2 origin, Vector2 direction ) : System
origin Vector2
direction Vector2
Результат System

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

ToString() публичный Метод

public ToString ( string format ) : string
format string
Результат string