C# Класс UnityEngine.UI.Extensions.UILineRenderer

Наследование: MaskableGraphic
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
LineThickness float
Margin Vector2
Points Vector2[]
UseMargins bool
relativeSize bool

Открытые методы

Метод Описание
RotatePointAroundPivot ( Vector3 point, Vector3 pivot, Vector3 angles ) : Vector3

Защищенные методы

Метод Описание
OnPopulateMesh ( Mesh toFill ) : void
SetVbo ( Vector2 vertices, Vector2 uvs ) : UIVertex[]

Описание методов

OnPopulateMesh() защищенный Метод

protected OnPopulateMesh ( Mesh toFill ) : void
toFill Mesh
Результат void

RotatePointAroundPivot() публичный Метод

public RotatePointAroundPivot ( Vector3 point, Vector3 pivot, Vector3 angles ) : Vector3
point Vector3
pivot Vector3
angles Vector3
Результат Vector3

SetVbo() защищенный Метод

protected SetVbo ( Vector2 vertices, Vector2 uvs ) : UIVertex[]
vertices Vector2
uvs Vector2
Результат UIVertex[]

Описание свойств

LineThickness публичное свойство

public float LineThickness
Результат float

Margin публичное свойство

public Vector2 Margin
Результат Vector2

Points публичное свойство

public Vector2[] Points
Результат Vector2[]

UseMargins публичное свойство

public bool UseMargins
Результат bool

relativeSize публичное свойство

public bool relativeSize
Результат bool