C# Класс UnityEngine.Networking.ChannelPacket

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ChannelPacket ( int packetSize, bool isReliable ) : System
HasSpace ( int numBytes ) : bool
IsEmpty ( ) : bool
Reset ( ) : void
SendToTransport ( NetworkConnection conn, int channelId ) : bool
Write ( byte bytes, int numBytes ) : void

Описание методов

ChannelPacket() публичный Метод

public ChannelPacket ( int packetSize, bool isReliable ) : System
packetSize int
isReliable bool
Результат System

HasSpace() публичный Метод

public HasSpace ( int numBytes ) : bool
numBytes int
Результат bool

IsEmpty() публичный Метод

public IsEmpty ( ) : bool
Результат bool

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

SendToTransport() публичный Метод

public SendToTransport ( NetworkConnection conn, int channelId ) : bool
conn NetworkConnection
channelId int
Результат bool

Write() публичный Метод

public Write ( byte bytes, int numBytes ) : void
bytes byte
numBytes int
Результат void