C# Класс UnityEngine.Networking.NetworkSystem.ObjectSpawnSceneMessage

Наследование: UnityEngine.Networking.MessageBase
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
netId UnityEngine.Networking.NetworkInstanceId
payload byte[]
position Vector3
sceneId UnityEngine.Networking.NetworkSceneId

Открытые методы

Метод Описание
Deserialize ( NetworkReader reader ) : void
Serialize ( NetworkWriter writer ) : void

Описание методов

Deserialize() публичный Метод

public Deserialize ( NetworkReader reader ) : void
reader NetworkReader
Результат void

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( NetworkWriter writer ) : void
writer UnityEngine.Networking.NetworkWriter
Результат void

Описание свойств

netId публичное свойство

public NetworkInstanceId,UnityEngine.Networking netId
Результат UnityEngine.Networking.NetworkInstanceId

payload публичное свойство

public byte[] payload
Результат byte[]

position публичное свойство

public Vector3 position
Результат Vector3

sceneId публичное свойство

public NetworkSceneId,UnityEngine.Networking sceneId
Результат UnityEngine.Networking.NetworkSceneId