C# Класс UnityEngine.Cloud.Service.CloudService

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CloudService ( CloudServiceType serviceType ) : System
Dispose ( ) : void
SaveFileFromServer ( string fileName, string url, string>.Dictionary headers, object d, string methodName ) : bool
StartEventDispatcher ( CloudServiceConfig serviceConfig, string>.Dictionary headers ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
FlattenedHeadersFrom ( string>.Dictionary headers ) : string[]
Initialize ( string projectId ) : bool
InternalCreate ( CloudServiceType serviceType ) : void
InternalDestroy ( ) : void
InternalSaveFileFromServer ( string fileName, string url, string headers, object d, string methodName ) : bool
InternalStartEventDispatcher ( CloudServiceConfig serviceConfig, string headers ) : bool
PauseEventDispatcher ( ) : bool
PauseEventHandler ( bool flushEvents ) : bool
QueueEvent ( string eventData, CloudEventFlags flags ) : bool
ResetNetworkRetryIndex ( ) : void
RestoreFile ( string fileName ) : string
SaveFile ( string fileName, string data ) : bool
StartEventHandler ( string sessionInfo, int maxNumberOfEventInQueue, int maxEventTimeoutInSec ) : bool
StopEventDispatcher ( ) : bool
StopEventHandler ( ) : bool

Описание методов

CloudService() публичный Метод

public CloudService ( CloudServiceType serviceType ) : System
serviceType CloudServiceType
Результат System

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

SaveFileFromServer() публичный Метод

public SaveFileFromServer ( string fileName, string url, string>.Dictionary headers, object d, string methodName ) : bool
fileName string
url string
headers string>.Dictionary
d object
methodName string
Результат bool

StartEventDispatcher() публичный Метод

public StartEventDispatcher ( CloudServiceConfig serviceConfig, string>.Dictionary headers ) : bool
serviceConfig CloudServiceConfig
headers string>.Dictionary
Результат bool