C# Класс UnityEditorInternal.VersionControl.AssetModificationHook

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
IsOpenForEdit ( string assetPath, string &message ) : bool
OnWillDeleteAsset ( string assetPath, RemoveAssetOptions option ) : AssetDeleteResult
OnWillMoveAsset ( string from, string to ) : AssetMoveResult

Приватные методы

Метод Описание
GetStatusCachedIfPossible ( string from ) : Asset

Описание методов

IsOpenForEdit() публичный статический Метод

public static IsOpenForEdit ( string assetPath, string &message ) : bool
assetPath string
message string
Результат bool

OnWillDeleteAsset() публичный статический Метод

public static OnWillDeleteAsset ( string assetPath, RemoveAssetOptions option ) : AssetDeleteResult
assetPath string
option RemoveAssetOptions
Результат AssetDeleteResult

OnWillMoveAsset() публичный статический Метод

public static OnWillMoveAsset ( string from, string to ) : AssetMoveResult
from string
to string
Результат AssetMoveResult