C# Класс UnityEditor.VerticalGrid

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CalcColumns ( ) : int
CalcRect ( int itemIdx, float yOffset ) : Rect
CalcRows ( int itemCount ) : int
GetMaxVisibleItems ( float height ) : int
InitNumRowsAndColumns ( int itemCount, int maxNumRows ) : void
IsVisibleInScrollView ( float scrollViewHeight, float scrollPos, float gridStartY, int maxIndex, int &startIndex, int &endIndex ) : bool
ToString ( ) : string

Описание методов

CalcColumns() публичный Метод

public CalcColumns ( ) : int
Результат int

CalcRect() публичный Метод

public CalcRect ( int itemIdx, float yOffset ) : Rect
itemIdx int
yOffset float
Результат UnityEngine.Rect

CalcRows() публичный Метод

public CalcRows ( int itemCount ) : int
itemCount int
Результат int

GetMaxVisibleItems() публичный Метод

public GetMaxVisibleItems ( float height ) : int
height float
Результат int

InitNumRowsAndColumns() публичный Метод

public InitNumRowsAndColumns ( int itemCount, int maxNumRows ) : void
itemCount int
maxNumRows int
Результат void

IsVisibleInScrollView() публичный Метод

public IsVisibleInScrollView ( float scrollViewHeight, float scrollPos, float gridStartY, int maxIndex, int &startIndex, int &endIndex ) : bool
scrollViewHeight float
scrollPos float
gridStartY float
maxIndex int
startIndex int
endIndex int
Результат bool

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string